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ゲームに関する事を書いていきます。最近はもっぱらポケモンかとび森に関してです。

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E3ではWii Uの詳細スペックが公開へ、ただし発売日や価格発表は無し 

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本日行われた株主・投資家向けの決算説明会にて、任天堂の岩田 聡社長は新型コンソール機Wii Uに関する今後の大まかなスケジュールを明らかにしました。

以前から伝えられていたように、岩田社長は今年の日米欧豪の年末商戦にWii Uを投入すると述べ、さらに6月のE3にてWii Uの最終形を披露、詳細仕様や年内のラインナップを発表するとコメント。ただし一方で価格や発売日の発表は、“以前の年末発売の新しいプラットフォーム”と同様にE3以降になることを明らかにしています。
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なおWii Uが発売されると前世代機となるWiiは、2006年9月14日のWii Previewイベント中にて価格や発売日などが発表されていました。E3にてリリース情報が発表されないことが明らかにされたため、TGS開催時期に毎年行われる9月の任天堂カンファレンスは、Wii Uリリースの詳細を披露する場の候補として大きな注目を集めそうです。

http://www.inside-games.jp/article/2012/04/27/56246.html

2万五千以下でローンチにピクミン3がくれば買います
次のE3が楽しみですな(`・ω・´)

クラシックコントローラ PRO(クロ)

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category: News

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『3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語』本日配信 ― 当時のTVCMを振り返ってみる 

ニンテンドー3DSダウンロードソフト『3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語』が本日より配信開始となりました。

ファミコンで発売された『星のカービィ 夢の泉の物語』は、『星のカービィ』シリーズ第2弾として1993年3月23日にファミコンで発売されたソフトです。お馴染み「コピー能力」は本作で初登場したシステムで、後のカービィシリーズの礎にもなった名作です。

1993年と言うと、既にスーパーファミコンが世に出て2年半以上経っている中でのリリース。現代に置き換えれば、ニンテンドー3DSが発売済みの中でニンテンドーDSソフトが出るようなイメージをしてもらえるとわかりやすいかなと思います。
(※その頃の任天堂は『スターフォックス』(SFC)を1993年2月21日に発売し、『ジョイメカファイト』(FC)を5月21日に発売していました)

今年は初代『星のカービィ』が発売されて20周年を迎えます。これにあわせて『3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語』が配信されたという訳です。


ゲームを起動した際に流れる「カービィ絵描き歌」はTVCMでも流れており、カービィは毛糸で描かていました。今見ると『毛糸のカービィ』まんまですね。

19年後、3D立体視になって再び遊べる日がやってくるとは当時思ってもいませんでした。この頃のカービィは、ほっぺが線で描かれていて、今とはまた違った可愛らしさがあります。



そのリメイク版となる『星のカービィ 夢の泉デラックス』(GBA)のTVCMでは、なぜかカラオケ風の内容に。当時はアニメ放送にあわせての発売でしたが、GBA版も10年前のゲームになるんですね・・・。

余談ですが、カービィ15周年の際もお祝い事は密かに行われており、その時に作られたカービィのメモリアルケーキがHAL研究所ウェブサイトに写真が残っており、現在も見ることができます。

『3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語』は、好評配信中で価格は600円(税込)です。

(C)1993-2011 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo

http://www.inside-games.jp/article/2012/04/25/56182.html

なにげにゲーム版カービィが話してるのって初めて聞きました。
当たり前ですがアニメ版とは声優さんが違いますね。ちょっと違和感が。
600円と安めなんで買って損はないんじゃないかと。


星のカービィ Wii

category: News

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さて、いかがでしょうか。 

どうでしたか?シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩 紹介の記事は。

若干文章改変しているだけっぽいけども…それでもやっぱり自分で文章を書くというのは大変でした。

文章量の少なさは画像の多さでカバー…ってことで。ほんとすいません。

一応発売前のゲームはこんなかんじで紹介して、発売して少したったら前のようなレビュー記事を書く、というかたちにします。

なにか改善点などあればおねがいします。

今後はNews5:紹介記事2:プレイ日記3 くらいでやりたいです。

一応フォトカノは早倉舞衣ちゃんのナカヨシルートだけしかやってないのでそれを書いていこうかなと。

今後もよろしくおねがいします。

category: 雑記

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シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩 紹介 

さて今回は2012年4月26日発売の新作VITAソフト
シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩
シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩を紹介します。

公式サイトはこちら

このゲームはアドベンチャーではない,シミュレーションでもない,ましてやRPGやアクションでもない。しいてゲームジャンルのくくりに入れるなら,コミュニケーションとアドベンチャーを融合させた“何か”。たとえばアドミュニケーションとか,コミュベンチャーとか,なんでもいいのだが,とにかくそういう何かだ。
4Gamer.netより

シェルノサージュは主人公であるイオンと生活する現実世界とイオンの廃れた心を癒やしながら物語を追っていく夢セカイという二つのパートに分かれる。

現実世界ではイオンが暮らす部屋で色々なことをして過ごす。
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基本はイオンを眺めたりイオンと話したりアイテムを製作したり夢セカイにいったりする。
ちなみにシェルノサージュの世界ではVITAの時計と時間が連動しておりその時間によってイオンの行動が変化する。
起きて、ご飯を食べたり、お風呂にはいったり、寝たり。そしてイオンがおきている時間でないと基本的には行動できない。いわば女の子版のどうぶつの森。それに恋愛ゲーム的な要素を加えたのが現実世界。個人的な例えですけど。
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PS Vitaの前面タッチパネルを2回タップするのが,イオンとの会話の合図。これはVITAならではだと思ったけどDSでもできるな。うーむ。

この合図からイオンと会話が始まる。会話していくとイオンの考え方が変わったりする質問などがでてくる。
しかし会話の台詞が可愛い。
「調合が不安だから側で見ててほしいの」
やら
「野菜の皮を剥くの初めてだから見守っていてほしいな」
などなど。うむ。可愛い。
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ちなみにイオンの声優さんは加隈亜衣さんです。初めて聞いたんで調べてみるとまだ声優としてはあまり仕事をされてないよう。Youtubeでラジオを配信しているので買う前に一度聞いてみては。→WEBたん。

アイテム製作については割愛。一言だけ言わせてもらうと作ったものによっては海でデートできます。
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さて、肝心の夢セカイではイオンの秘密や心について描かれる。
例えばなぜ一人で暮らしているのか。
そもそもどこで暮らしているのか。
これはイオンの心を修復していくにつれて分かる。らしい
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夢セカイはイオンの精神世界なのでイオンが起きていないといくことができない。
そして夢セカイに行くとそこは荒廃しており修復によって温かい町並みが戻っても,どこか寂しさに“取り憑かれている。

なぜ荒廃しているか。それはイオンの心が折れているからだ。
最初はイオンはそのことに気が付いていない。
しかし物語を進めていくとイオンの記憶が蘇えっていき、それがイオンにとって嫌なものだと察し始める。
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夢セカイは現実世界のイオンからは想像できないほど暗く、儚い。

そんな夢セカイを修復し、イオンを救ってあげる。そんなゲームだ。


参照元→http://www.4gamer.net/games/146/G014656/20120423042/さらに詳しくかいているのでぜひ。




シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩 AGENT PACK (特典DLコード&限定版特典同梱)



まぁ管理人がこのゲームを紹介しようと思ったきっかけはこの画像を見れば分かるはずだ。
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 Oh…  ※CEROレーティング審査中

category: ゲーム紹介 PSP

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『とびだせ どうぶつの森』発売時期決定、海外のファンたちも大喜び 

先日行われたNintendo Directで、ニンテンドー3DSソフト『とびだせ どうぶつの森』の発売時期が決定しましたが、海外のゲームファンたちも盛り上がっています。
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日本での正式タイトルが『とびだせ どうぶつの森』に決定し、発売時期が2012年秋と発表されました。シリーズ新作を待ち望んでいるのは、日本のファンだけではありません。発売時期決定のニュースが海外ゲームサイトに掲載されるやいなや、熱狂的なファンたちが多数のコメントを残しています。
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・やった!とうとう発売される!!
・すごい、最高だ! 絶対買うよ!!
・北米でも秋にリリースされることを願うよ。
・こっちではいつ発売するの? 早く発売予定日を知りたい!
・このシリーズは全部プレイしているんだ。もちろんこれも買う。
・新作が出るごとにどんどん面白さが増していってるよね。新しい家具が楽しみだ!
・私は先週はじめてこのシリーズを遊んだばかりなの。Wii Uでも新作が出たら嬉しいんだけど。
・もちろん買うつもりだ。僕は3DSをこのゲームのために買ったんだ。実は某有名ゲームショプの店員が去年の夏に発売されるんじゃないかなって言ってたから買ったんだよね。店員を信じちゃいけないって学んだよ。
・たぬきちも出るのかな、くつみがきは?
・Wii U発売まであと少し、それまで僕たちを退屈させないようにビッグタイトルをリリースしてくれるんだね。
・今から仕事を休む計画をたてて、発売日に備えないとな。
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ほとんどのユーザーが新作に期待をしており、いまから購入することを決心しているようです。ただし、海外では発売時期はまだ決定していないため、現地で秋にプレイできるのかを不安に思っているユーザーも少なくありません。世界中のファンたちのためにも、ぜひ全世界同時リリースを期待したいところです。

『とびだせ どうぶつの森』は、2012年秋発売予定で価格は未定です。
http://www.inside-games.jp/article/2012/04/24/56138.html
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日本でももちろん人気だけど海外での人気もすごい。
多分WiiUでもでるだろうしまだまだ人気は続きそうですね。
にしても最初は村長になるってのはどうなの…って思いましたが普通に面白そう。
でも今までの村長はリストラされちゃうのかな。ちょっと悲しい。

街へいこうよ どうぶつの森 (「Wii スピーク」同梱)

category: News

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待望の続編『閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-』この夏3DSで発売決定 

マーベラスAQLは、ニンテンドー3DSソフト『閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-』を発表しました。

2011年9月22日に発売され、話題となったあの爆乳ハイパーバトル『閃乱カグラ -少女達の真影-』の続編がこの夏ニンテンドー3DSに登場。その名は『閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-』です。
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公式サイトはこちら
現在はプレサイトがオープンしており、先着購入特典が「少女達の極秘ファイル ~ビジュアルブック&サントラ・ドラマCDセット~」であることが告知されています。

発売日は8月30日と既に決定しており、AmazonAmazonなどでは既に予約がスタートしています。

『閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-』は、8月30日に発売予定で価格は5980円(税込)です。

(C)2012 MarvelousAQL Inc.

http://www.inside-games.jp/article/2012/04/23/56110.html

うーむ。相変わらずエロい。欲しいけどこれを店頭で買うってのはどうなんだろうか。
前作もなかなか好評でしたし期待できますね。そのうち紹介します。

category: News

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『AKIBA'S TRIP PLUS』予約特典「ビジュアルBOOK」新たに3名のイラストレーター参加 

アクワイアは、プレイステーション・ポータブルソフト『AKIBA'S TRIP PLUS』の予約特典に関する情報を公開しました。
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『AKIBA'S TRIP PLUS』は、2011年5月に発売され好評を博した3Dアクションアドベンチャーゲーム『AKIBA'S TRIP』には収録されなかった新要素を多数追加した最新作です。実在の店舗も多数登場するリアルな秋葉原を舞台に、主人公は人間と吸血鬼「カゲヤシ」との命をかけた抗争に巻き込まれていきます。

本作の予約特典のひとつである「ビジュアルBOOK」に新たに3名のイラストレーターの参加が決定しました。
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■参加イラストレーター(敬称略)
緒方剛志 (代表作:「ブギーポップシリーズ」イラスト) NEW!
山本ケイジ (代表作:「半分の月がのぼる空」イラスト) NEW!
ザンクロー (代表作:「Eのシカク」) NEW!※Eのシカクのリンクがなかったんで別の作品にリンクしています。

私屋カヲル (代表作:「こどものじかん」)
文倉十 (代表作:電撃文庫「狼と香辛料」イラスト)
凪良 (代表作:「アルトネリコ」キャラクターデザイン)
六道神士 (代表作:「エクセル・サーガ」)
ヒロユキ (代表作:「ドージンワーク」)
七草 (代表作:電撃文庫「しにがみのバラッド。」イラスト)
蔓木鋼音 (代表作:「クイーンズブレイド リベリオン」)

また、公式サイトでは、ヒロユキ氏描き下ろしによる「ダブプリ」のイラストの一部を公開。ヒロユキ氏は「前作プレイ済みだったので楽しく描けました!新作も楽しみです!」とコメントを寄せています。画像の全体像が気になる方は、ぜひ公式サイトをチェックしてみてください。
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既報のイラストレーターとあわせて、総勢10名のイラストレーターによって描かれる『AKIBA'S TRIP』の世界。さらなる広がりを魅せてくれそうな「ビジュアルBOOK」と「ダブプリ新曲CD」をゲットしたい方は、特典を取り扱っている店舗で忘れずに予約しておきましょう。
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『AKIBA'S TRIP PLUS』は、6月21日発売予定で価格は3,990円(税込)です。
(C)2011-2012 ACQUIRE Corp. All Rights Reserved.

http://www.inside-games.jp/article/2012/04/23/56120.html

うーむ。一応自分は前作プレイ済みなんですが買おうかなぁ…と迷い中。
フルボイスというのは魅力的ですしキャラデザも好きなんでどうしようか。
どうせなら新要素とかじゃなく続編が欲しかったですかね。まぁ値段も安いし多分買いますけど。

category: News

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3DSに新作ポケモンゲームが2本登場『ポケモンARサーチャー』『ポケモン全国図鑑Pro』 

任天堂は、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ポケモンARサーチャー』と『ポケモン全国図鑑Pro』を発表しました。

発売日が6月23日に決定した『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』、さらにゲームを楽しむことのできる2本のニンテンドー3DSダウンロードソフトが登場します。

1本目『ポケモンARサーチャー』は、プレイヤーの目の前の世界を背景に、飛び回るポケモンをつかまえる体感型シューティングゲーム。つかまえたポケモンは『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』に連れて行くことができます。時にはめずらしいポケモンも登場するようです。
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2本目『ポケモン全国図鑑Pro』は、既に無料配信中の『ポケモン立体図鑑BW』のパワーアップ版で、今回は初めから全てのポケモンの情報を見ることができます。また、新機能も多数追加されており、これから発売される『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』の攻略に役立てることもできます。
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なお、『ポケモン立体図鑑BW』は配信開始から1年となる6月17日をもって配信終了。既にダウンロードしているソフトが消えることはありませんが、「いつの間に通信」を利用したデータ配信サービスは2012年末まで継続される予定です。

『ポケモンARサーチャー』は、6月23日より配信開始で価格は300円(税込)です。『ポケモン全国図鑑Pro』は、7月14日より配信開始で価格は1500円(税込)です。
http://www.inside-games.jp/article/2012/04/21/56088.html


ポケットモンスターホワイト2

category: News

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『New スーパーマリオブラザーズ2』発表、海外ゲームファンの反応 

今回のNintendo Directで発表されたニンテンドー3DSソフト『New スーパーマリオブラザーズ2』について、海外のゲームファンも注目しています。
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『マリオ』シリーズは日本以上に海外での人気が非常に高く、今回も様々な反応で溢れています。

・待ちきれない!
・これをずっと待ち望んでいたよ! オリジナルの『スーパーマリオブラザーズ2』の要素もあるのかな?
・じゃあ今年中に、二つのマリオゲームが発売されるってこと?それとも『スーパーマリオブラザーズ Mii』は来年になるの?
(編集部:Wii U向けマリオの新作)
・しっぽマリオが帰ってきてくれてすごく嬉しいよ!本当に待ちきれない。
・僕は全ての『マリオ』ゲームを持ってるんだ。当然これも買うよ。しかも一番好きな2Dマリオだ!最高だよ。
・できたら難易度を上げてほしいな。
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発売日が待ちきれないと喜ぶ人が多く、多くの人が久々の2Dマリオをプレイすることを楽しみにしているようです。また、しっぽマリオにもかなり注目が集まっており、再登場を待ち望んでいた人の多さがうかがえます。その反面、グラフィック面をもう少し向上させて欲しかったという意見も見受けられました。

『New スーパーマリオブラザーズ2』は、2012年8月発売予定で価格は未定です。
http://www.inside-games.jp/article/2012/04/22/56102.html

ゲーム画面を見た感じでは3の要素が入ってそうですね。
おそらくこれもミリオンは確実でしょうね。自分は次のマリオシリーズはWiiUで出るかと思っていたんですが。
しかしポケモンに続きマリオとは…。これはVITAが本気でやばいんじゃないでしょうか。

スーパーマリオ3Dランド

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さて。こんなかんじでやっていこうかと思っています。
最初らへんは某サイト様を参考にさせていただいてやっていきたいと思います。
見易さを重視していきたいのでなにか苦情やアドバイスがあれば気軽におねがいします。

category: News

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今までサボってすいませんでした。 

本当にすいません。とりあえず今日から更新していきます。

今日も迷宮を往くの管理人様が前の記事にアドバイスをくださり、とても参考になり励みにもなりました。
特にぴーぴーえるさんのブログなので、ご自身の好きなように進めていけばよいかと思います。 という一言がとっても嬉しかったです。
makさんもありがとうございます。

お二人の意見を元に今後は

・今後もスタイルは変えない。しかしなるべく発売前のものなどを紹介する。
・上のプラス自分がプレイしたゲームのレビューをする。

そしてmakさんの意見を元に
・自分が気になったゲーム関係のニュースを記事にする

ということにします。



あとは自分のゲーム日記でも書こうかなと。
つまりゲーム関係全般ブログにしちゃおうかと思いました。
それにあたり近々ブログタイトルも変えようかと考えています。というより変えます。

色々ご迷惑をおかけしましたが今後もよろしくお願いいたします。


あと結局ランキングバナーは記事の終わりには張らないことにしました。
もし応援していただける方がいたらサイドバーからお願いします。

category: ブログについて

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今後の方針 

さて。今回はちょっとこのブログについての話。

このブログを作って1ヶ月経ったということでちょっと某掲示板に晒して意見やアドバイスをいただいたので、それを聞いて今後どうしようかな・・・という記事になります。
興味ない方も読んでいただけると嬉しいです。

1.記事下の参考になったらクリックお願いします、って毎回記事に書かれるとウザイと思う
  ∟すべての記事からこの文を削除。代わりにサイドバーに入れる。

2.これってコピペ?コピペなら引用元ちゃんと書けよ
  ∟すべての記事に引用元挿入

3.管理人がプレイしていないのに手放しでオススメしてるとか・・・
 ちゃんと自分でプレイして自分の言葉で表現されたほうがよろしいかと。
  ∟これが難しいところですね。確かにやってないものをコピペでオススメされても・・・って感じです   よね。
   かといってプレイしたものだけだと少なくなってしまう。
   その方は量より質のほうが重要、といってましたのでやはり少なくなっても自分の言葉で・・・と思   ってます。
   あとは体験版をプレイしてレビューとか。そのへんどうなんでしょうか。

4.タイトルが俺的お勧め……みたいなのにプレイしてなくてお勧めするって、ある意味読者を舐めているとしか思えん
  ∟ぐぬぬ・・・としか言いようがありませんね。これはまぁ上の問題が解決してからどうにかします。


1と2はとりあえずは解決したんでいいんですが3についてはもう少し考えてみます。


3についてや、他に何か気になることなどなんでもいいのでコメントしていただけると嬉しいです。


category: 雑記

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